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エクストリームについて 発生条件 発生効果 複数回エクストリームに参加した場合 注意点 補足 エクストリームについて グループ練習時、特定条件を満たす事でエクストリーム(以後エクス表記}という現象が発生します。 発生条件 発生箇所はFW、MF、DF GKの三箇所。FWならFW同士のみでグループ練習を行う必要がある。また、全員がメインポジションのグループで練習した時のみに発生する。 仮にFW適正があるGKがFW同士の練習に参加してもエクスが発生する事は無い。 FWならパワーかスピード MFならスピードかテクニック DF GKならスピード、スタミナ、テクニックの練習中に発生する 参加する全員が同じ練習をしていないと発生しない 参加する選手の中に判断力A ムードメーカーA ポジション適正Aが必要 これは1人で全て所持していても良いし、3人で1つずつ所持していてもOK 参加選手全員が、現在使用されている3つのフォーメーションの内、いずれかがB以上 参加選手全員の積極性がB以上 参加選手全員のメインポジション適正がB以上 参加選手全員の相性が最高である 監督自身も使用しているフォーメーションの内、いずれかがB以上 練習に必要な最低人数は使用フォーメーションに依存する仮に3-4-3 3-5-2 4-4-2 のフォーメーションを起用している場合、FW練習で必要な人数は3人以上、MF練習だと5人以上、DF GKだとDF4人+GK1人以上が必要 参加人数が多い分には問題は無い DFだけでエクスを発生させる事も可能だが、GKが別の機会にエクスに参加してなければ、後述のパスラインは青くならない。 発生効果 選手 パラメータの成長上限が1段階上昇 以下の色の付いているスキルが1段階上昇 シュート(FWのみ) パス マーク センス ヘディング ボールキープ 空中戦 回復力 トラップ ドリブル あたり強さ ムードメーカー FK/CK センタリング 判断力 スーパーサブ メインポジション適正の1段階上昇 年初時に選択した3つのフォーメーション適正が1段階上昇 エクスが発生したメンバーの試合中のパス回しの精度、頻度が増加 試合前の選手編成でエクスが発生したメンバーで固めるとフォーメーションのパスラインが青くなり、また初期限界値以上のパラメータには☆マークが追加される 監督 パラメータ全てとエクス発生したポジションの練習スキルが1段階上昇 年初時に選択した3つのフォーメーション適正が1段階上昇 コーチ 発生したポジションの練習スキルが1段階上昇 チーム モラルが多少上がります 複数回エクストリームに参加した場合 選手 基本的にパラメータの限界値上昇やスキル上昇等の恩恵を受けるのは1度だけです 監督 発生した回数分、該当する適正等が上昇します コーチ 発生した回数分、該当する適正が上昇します チーム 発生した回数分、モラルが上昇します 注意点 外国人選手はWT開催年の6月3週目後半に開催される壮行試合で外国人選抜に選ばれた場合、エクストリーム(とコンビネーション)がリセットされる これは外国人選抜に選ばれると内部的に他チーム扱いになる為このような現象が起きると考えられる。 WT参加国の代表に選ばれた場合どういう状態になるかは不明、情報提供、もしくは今後管理人自身で確認する形になります。 恐らく外国人選抜のベンチメンバーにもリセットは適用されるが、選抜のスタメンに選ばれていない場合は選手交代で出場しない限りプレイヤー側では判断が出来ない しかし選抜に選ばれると得点記録もリセットされる為、FW等であれば得点が0になっているかどうかで判断が出来る GKの場合はPKで1点でも得点しておけばリセットされたかが判断が出来るようになる 補足 エクストリームが発生するとパラメータ限界が1段階上昇するが 発生した時点で即時パラメータがあがる事が良く起こる 例:エクストリーム直前 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 A C A B C B ↓ エクストリーム発生直後 パワー スピード スタミナ テクニック 決定力 積極性 S C S B C A このような感じ。これは事前に、能力が初期限界に達していてもひたすら錬習を繰り返していると起きやすい。 どうも内部数値的には練習した分だけ加算される模様(数値が動きに反映されるのは能力限界まで) そしてエクスで限界が一段回上昇した瞬間にそれが即時反映されるからだと考えられる
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仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(Kamen Rider Double Cyclone Joker Xtreme) 「俺、お前に付いていけたんだな…」「ああ翔太郎、君と僕が完全に一体化した姿だ!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーW 価格:3,360円 発売日:2010年08月11日(水) 再販日:2010年08月28日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、持ち手×2、開き手×2、ポーズ手×2) 武器:プリズムソード、ビッカーシールド その他:無し キャラクター概要 エクストリームメモリにより変身した、仮面ライダーWの最強形態。 プリズムビッカーという剣と盾を使って戦う。 翔太郎とフィリップが一体化し、地球と繋がった状態であり、敵の能力を閲覧しつつ戦えるなど、通常のダブルとは比べ物にならない力を発揮することができる。 ビッカーシールドに4本の変身メモリを装填することで究極必殺技が使用できるが、ボディサイド用のメモリの特性により技の性質は変わる。 商品解説 4月の本編登場に先行して発表された。 各所にクリアパーツが用いられ、劇中スーツの質感を再現しようとしている。プリズムビッカーは剣と盾の合体・分離を再現可能。 目の間が近すぎる、目が浮き気味などの難点が発表当時から指摘されていたが、改善どころか改悪されてしまった。 試作品詐欺とされるのは顔中央のラインで、設定やパッケージ裏の見本に比べ、黒の塗装がほとんど塗られていない。 リペイント推奨だが何分細い線なうえにサーバー部分のクリアに塗料が飛び散ると悲惨なことになるので注意。 しかし、これをすることでだいぶ見違えるのでやってみる価値はあると言えよう。 ビッカーファイナリュージョンを再現するために、ビッカーシールドはメモリ挿入形態のみの付属。 未挿入形態等は付属せず、プリズムソードには何故かメモリ未挿入状態のみが付属、かつ未塗装。 また、閉じた状態のエクストリームメモリ ダブルドライバーも付属せず、ファングジョーカーで色分けされた関節も、再び黒で統一されてしまっている。 ちなみにエクストリームメモリ ダブルドライバーはベルトから取り外せるが、ダボ穴の大きさが違うため、サイクロンジョーカーなどに付けて変身直前のシーンを再現…といったことは不可能である。 全体的に微妙な出来のわりにクリア部分にコストを注ぎ込みすぎたためか手首の数も普通程度、最終形態のフィギュアーツ化としては多少苦しい出来である。 クリスタルサーバー部はハセガワのホログラムフィニッシュシートなどを貼るとより劇中のイメージに近づくが、慣れない内は皺が発生し易いので慎重に。 良い点 エクストリームメモリの塗装が細かい。 クリスタルサーバー部分がクリアパーツで再現されている。 プリズムビッカーの抜刀を再現したギミック。 広い可動範囲。 悪い点 異様に浮き出た目、頭部中央ラインの黒線が未塗装など、頭部のデザインが全体的に劇中と異なる。 関節が黒で統一されている。 プリズムビッカーが必殺技形態固定で、くわえてビッカー挿入のメモリが未塗装。 左右の足首のジョイントの長さ(穴の深さ?)が違う。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ヒートジョーカー&ヒートトリガー 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダージョーカー マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウェザー・ドーパント テラー・ドーパントZERO タブー・ドーパントZERO スミロドン・ドーパントZERO 写真 コメント 報告の多さから、左右の足首のジョイントの長さ(穴の深さ?)の差異を悪い点に追加する事を提案。 -- 名無しさん (2011-03-08 22 51 52) 俺のは何故か腕の軸も足の軸も緩いorz -- 名無しさん (2011-06-14 07 08 04) ↑訂正 -- 名無しさん (2011-06-14 07 10 00) ↑訂正 俺のは何故か腕の軸も股関節の軸も緩いorz すいません、携帯があれでこうなっちゃって・・・ -- 名無しさん (2011-06-14 07 12 20) 手首がはまりずらい。力をいれてもダメだ。どうすればいいですか? -- 名無しさん (2013-05-06 20 55 34) ↑ドライヤーで温めてみて -- 名無しさん (2013-05-06 22 56 10) ありがとうございます!簡単に出来ました。 -- 名無しさん (2013-05-07 18 47 25) ↑Wアーツに限らずどのアーツでも寒い時期は特に手首とか固くなり交換しにくくなるから温めてからやったほうがいいよ。 -- 名無しさん (2013-05-07 19 40 28) そうなんですか。はまりにくくなったら他のフィギュアーツにも試してみようと思います。 -- 名無しさん (2013-05-07 20 27 24) 名前 コメント
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ★5 力 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム パラメータ 体力 7425/ 攻撃力 743/ 速度 743/ 必殺技 ゴールデンエクストリーム敵全体に700%の属性無視ダメージ 敵の防御を貫通し、大きく吹き飛ばす リーダーアビリティ 人々の祈りの風バトルラッシュ状態時、力属性の攻撃力40%UP ダメージ10%カット アビリティ アビリティ風が、風都の風が…!僕達に、力を! 名前
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【種別】 必殺技 仮面ライダー電王 ソードフォーム 【用語】 エクストリームスラッシュ 【よみがな】 えくすとりーむすらっしゅ 【登場話】 第14話、第15話 (劇中では「俺の必殺技」と呼称される)であり、様々なバージョンを使い分けて使用している。「エクストリームスラッシュ・パート1」は、ソードモードの刃先「オーラソード」を強化して標的にすれ違いで斬りつけ、「エクストリームスラッシュ・パート2」は強化されたオーラソードをグリップから離して、標的を2回オーラソードで斬りつける。そして「エクストリームスラッシュ・パート2ダッシュ」はパート2とは違い斬りつける回数が1回のみだが、一撃必殺の威力を持つ。 他にも「エクストリームスラッシュ・パート3」というパート2と同じ方法だが3回斬りつける所に相違点がある必殺技も存在し、数々のイマジンを倒している。 因みに「エクストリームスラッシュ・パート4」は存在しない。 「エクストリームスラッシュ・パート5」はパート3と同じく3回斬りつける必殺技だが、一撃の威力が高めになっている。「エクストリームスラッシュ・特別編」はおとりとして使用する攻撃を使用した後、油断している敵に地中から強力な威力を持つエクストリームスラッシュを発動するという必殺技である。 そしてオリジナルの電王の物語の最終回では、主人公である運気がかなり悪い青年野上良太郎(未)の「浦島太郎」からカメをイメージして誕生した「ウラタロス」、「金太郎」からクマをイメージして誕生した「キンタロス」、「龍の子太郎」からドラゴンをイメージして誕生した「リュウタロス」、「白鳥の泉」から白鳥をイメージして誕生した「ジーク」。そして電王と同じシステムを持つ仮面ライダー「仮面ライダーゼロノス」のそれぞれの武器にエクストリームスラッシュをぶつけて強化し、そして十分に強化されたエクストリームスラッシュで4回斬りつけて敵を撃破する「エクストリームスラッシュ・ファイナルバージョン」を使用し、数々の必殺技を持つ。また、最強フォームのクライマックスフォーム、最終フォームのライナーフォームも使用したこともある。 エクストリームスラッシュで倒された怪人 倒した怪人 分類 使用話 モールイマジン イマジン 第14話、第15話 毒トカゲ男(未) ショッカー怪人 完結編 【関連するページ】 スコーピオンイマジン スパイダーイマジン バットイマジン ホエールイマジン モールイマジン 必殺技
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「敵の全てを閲覧した。」 【ライダー名】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 【読み方】 かめんらいだーだぶる さいくろんじょーかーえくすとりーむ 【変身者】 左翔太郎 フィリップ 【モチーフ】 サイクロンジョーカー、X 【スペック】 パンチ力:5tキック力:10tジャンプ力:ひと跳び120m走力:100mを4秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーW サイクロンジョーカー仮面ライダーW サイクロンメタル仮面ライダーW サイクロントリガー仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーW ヒートジョーカー仮面ライダーW ヒートトリガー仮面ライダーW ルナトリガー仮面ライダーW ルナジョーカー仮面ライダーW ルナメタル 【強化フォーム】 仮面ライダーW ファングジョーカー 【最強フォーム】 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 【専用武器】 プリズムビッカー 【声/俳優】 桐山漣 菅田将暉 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーW(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年)など 【初登場話】 第32話「風が呼ぶB/今、輝きの中で」 【テーマソング】 Extreme Dream 【詳細】 エクストリームメモリを用いて翔太郎とフィリップの心と体が真に一つとなりサイクロンジョーカーが進化を遂げた形態。 変身直後には鮮やかな光を放つ。 中央部分から左右に開き、中央部にクリスタルサーバーと呼ばれる地球のデータベースと直結することで無限のパワーを獲得。 更に敵に関するすべての情報をリアルタイムで閲覧することにより、 常に一歩先の行動を取る事ができるので死角のない戦いが可能となった。 また、クリスタルサーバーからプリズムビッカーと呼ばれる専用武器を出現させ、ツインマキシマムを超えた四本同時マキシマムドライブを発動出来る。 このプリズムビッカーは地球のデータベースに直結し、敵ドーパントの情報を得て、その能力を封じたり解除する能力を得る。 一見反則としか言い様のない能力で、特に完全に能力を無効化できるため、ドーパント相手では負けることなどあり得ないように見えるが、実際はその能力の多くは「フィリップが地球のデータベースを検索すること」を大前提としており、身体能力自体はファングジョーカーに劣るので、フィリップの閲覧が妨害されるなどの事態で不覚を取ることもあった。 必殺技はエクストリームメモリを一端閉じて再展開させることによってマキシマムドライブを発動、両脚による竜巻をまとった跳び蹴りを叩き込む「ダブルエクストリーム」。 上位版としてプリズムメモリを併用しマキシマムドライブを発動、両足による飛び蹴りを叩き込んだ後に連続蹴りを叩き込む「ダブルプリズムエクストリーム」。 また、プリズムソードのマキシマムドライブ「プリズムブレイク」、ビッカーシールドにサイクロン、ヒート、ルナ、ジョーカーの4本のガイアメモリを装填し4本同時のマキシマムドライブを発動、相手の能力を消し去りダメージを与える「ビッカーファイナリュージョン」。 4本のガイアメモリのマキシマムドライブによって発生したエネルギーをプリズムソードに集中して相手を斬撃する「ビッカーチャージブレイク」の計3つの必殺技がある。 『風都探偵』では新たな必殺技を生み出す。 「シュラウド」にとっては想定していなかった形態で、 本来の「究極のW」とは精神干渉系能力に強い照井竜が新たなフィリップのパートナーとなるサイクロンアクセルエクストリームであった。 正式名称が長く、特にネットの掲示板などでは「CJX」と略されている。 【活躍】 第32話で登場。 仮面ライダーWへの変身がかなり危険を伴うものになってボディサイドの翔太郎では不十分となった際、翔太郎が意地で、その危険を取り除いたことで変身が可能となった。 この形態ではソウルサイドのフィリップも肉体が融合しており、真に一体となった姿でもある。 エクストリームメモリの力で相手のガイアメモリの力の特性を検索できるようになり、検索結果の有無で力を無効化できる。 それなりに強い形態ではあるが、幹部クラスとの戦いでは苦戦も見られる。 『風都探偵』でも苦戦を強いられる敵に対して使用する。
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今日 - 合計 - NBA JAM エクストリームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時01分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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此処では、彼とエクストリームchについて記述する。 エクストリームchとは? 東映がYouTubeで開設しているチャンネルのうちの一つであり、正式名称はXstream46である。 東映が特撮作品の他にも得意としていた暴力、官能、恐怖など、やや過激で大人向けな作品群を専門的に配信している。 毎週水曜日はドラマ枠、金曜日は映画枠となっており、後者は二週間おきに更新される。 また、東映特撮youtubeoffcialの方でも配信されている仮面ライダーセイバー、01等の短編活動漫画集の予告も配信していた。 2022年10月21日を以て、チャンネル名は東映シアターオンラインに改名。 低レベル作品の姥捨山同然のチャンネル? 嫌いな作品の詳細でも述べているように、彼は「冒険ファミリーここは惑星0番地」「透明ドリちゃん」「TVオバケてれもんじゃ」を「低レベルな作品」「TV局が内容的、商業的に失敗した作品」だと貶し、このチャンネルで配信しろと的外れな事を述べている。どうやら彼はこのチャンネルのことを(自分が)低レベル(だと判断した)作品や(自分が)商業的 内容的に失敗した(と判断した)作品を姥捨するチャンネルだと思い込んでいるようである。 彼の言っていることが正しければ、エクストリームchで配信された以下の作品達は全て低レベル作品、商業的 内容的に失敗した作品という事になる。 エクストリームchで配信された主な作品達(一部列挙) 連続テレビドラマ「大激闘マッドポリス'80」並びにその続編「特命刑事」、「009ノ1」、「少女コマンドーIZUMI」、「ベルサイユのトラック姐ちゃん」、「つばめ刑事」、「スケバン刑事」、「がんばれ!レッドビッキーズ」、「どっこい大作」、「花のあすか組」、「探偵物語」、「ザ・ゴリラ7」、「鉄道公安官」、「あぶない刑事」 連続テレビアニメ「サイボーグ009」、「超電磁ロボ・コンバトラーV」、「闘将ダイモス」、「超電磁マシーン・ボルテスV」、「未来ロボダルタニアス」、「氷河戦士ガイスラッガー」、「宇宙魔神ダイケンゴー」、「宇宙大帝ゴッドシグマ」、「光速電神アルベガス」、「ビデオ戦士レザリオン」、「とびだせ!マシーン飛竜」、「魔女っ子チックル」 劇場作品「爆裂都市 BURST CITY」、「ガンマー3号宇宙大作戦」、「湘南爆走族」、「唐獅子株式会社」、「電光空手打ち」、「ファンキーハットの快男児」、「少年探偵団」、「Nile」、「ドカベン」、「サイボーグ009」、「白蛇伝」、「今日から俺は!!」、「どうぶつ宝島」、「スケバン刑事風間三姉妹の逆襲」、「ゴルゴ13」、「サーキットの狼」、「西遊記」、「デジモンアドベンチャー02劇場版」、「恐竜・怪鳥の伝説」 吠衛留東浦和はこれらの作品達も、低レベル作品、商業的 内容的に失敗した作品とでも言いたのであろうか。このうち「少女コマンドーIZUMI」に関しては、「東映特撮youtubeoffcialに回る程完成度が高かったのに、なんでエクストリームなんかに回されたんだろう。」と述べている。 基本的に東映特撮youtubeofficialでの配信作品は東映特撮ファンクラブ(以下、TTFC)で配信されている作品が選ばれる傾向にあり、TTFCで配信されていない「少女コマンドーIZUMI」がそのchで配信される事はまずない。 しかもその事を折角他のユーザーが教えてあげても、当の本人は全く理解しようともせず、「エクストリームに回る程の低レベル作品をこのofficialに配信して欲しいからって屁理屈言うなよ!みっともない!」「IZUMIはこのofficialに回る程完成度が高いのにエクストリームに回されたのがおかしいだけだ!」と喚く始末である。みっともないのはどっちだか。 また、アニメ作品に関しては「東映アニメーションミュージアムというれっきとした配信場所があるのにねぇ」と述べている。そもそも東映アニメーションミュージアムチャンネルでの配信作品とシアターオンラインで配信されたアニメ作品は、同じ東映でも管轄元が全然違う。 前者は傘下企業の東映動画(現・東映アニメーション)、後者は東映本社がそれぞれ著作権を管理している。 このように彼はエクストリームchの事を自分が嫌いな作品の姥捨山と勘違いしているうえ、『東映特撮youtubeofficialでの配信作品=高レベルの作品』『エクストリームchでの配信作品=低レベル作品』と言った方程式を掲げている。エクストリームchはそんなチャンネルじゃないうえ、そのような方程式は存在しません。 また、『レベルの高い作品は東映特撮youtubeofficialで配信し、逆にレベルの低い作品はシアターオンラインに回るのは当然の義務ではないのか!?』という完全に間違いきった主張もしていた。そんな義務はありません。 彼のこのchや東映特撮youtubeofficialに対する考え方は、ジャンプ以外の漫画雑誌は一切認めないジャンプ読者、犬猫だけがペットだと思い込んでる連中、サッカー以外の球技は認めないサッカーファン、吉本の芸人だけが芸人だと思い込んでるお笑いファン、プロレス以外の格闘技は認めないプロレスファン等といった連中と同レベルと言える。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/48.html
【名前】 ジョーカーエクストリーム 【読み方】 じょーかーえくすとりーむ 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【初登場話】 第1話「Wの検索/探偵は二人で一人」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーダブル サイクロンジョーカー 【破壊力】 12t 【詳細】 仮面ライダーダブルサイクロンジョーカーの必殺技。 ジョーカーメモリをスロットに挿入し、マキシマムドライブを発動。 発生させた竜巻で高く舞い上がり、ボディのセントラルパーテーションから左右に分割した状態で対象へと連続キックを放つ。 バリエーションとして分割せずに放つ場合もある。
https://w.atwiki.jp/n121mt/pages/49.html
エクストリーム・跳び箱(Extreme Vaulting Horse)とは、N121MTが項目化した「エクストリーム・スポーツ」の一種である。 当初はTBS及びMonster9が開発したモンスターボックスそのものを意味する言葉ではあったが、現在では跳び箱全般に関するものとして意味が変わっている。 概要 カテゴリモンスターボックス 飛び方そのもの ギリギリス長い跳び箱 階段状跳び箱連続片足跳び 概要 アンサイクロペディアにある「エクストリーム・スポーツ」のページから思いついた項目。 カテゴリ的にはXゲームスなどの正統派スポーツに分類されており、前述したアンサイクロペディア基準であれば「体育系エクストリーム・スポーツ」に分類される。 当初は跳び箱をひたすら縦に並べて飛べた段数を競うものを定義していたが、通常の跳び箱の「飛び方」においても競技性があることから、二つの分類を1つにまとめられたものとなっている。 端的に言えば『モンスターボックス』以外にも競技性があることを言いたいのである。 カテゴリ モンスターボックス TBSの特別番組『スポーツマンNo.1決定戦』や『最強スポーツ男子頂上決戦』における巨大な跳び箱。 当初「エクストリーム・跳び箱」という言葉自体はモンスターボックスから来るものだったらしく、現在は「飛ぶ段数を競う」というカテゴリとしている。 基本的なルールとしてはどれだけ段数を上げて飛べるかが問題だが、競技中は以下の様なルールが設けられている。 試技は2回まで(モンスターボックスでは一定の段数にならないと試技は1回のみだった。 ギネス記録基準では3回までとなっている) 跳び箱はしっかりと飛び越える(跳び箱に手以外の体が触れると超えてない判定。 またどっちかに逸れたりすると超えてないとみなされる場合もある) 着地時は両足でなくても構わない(日本テレビの『ギネス世界記録のイケメン&美女100人』では「両足で着地して成功」だった) 最後のルールについては「当初は両足着地で成功」としていたのだが、一定の高さになると両足着地はむしろ危険であるため、着地についての規定はそこまでされていない。 またモンスターボックスを用意するにあたって以下の様なレギュレーションなども存在している。 跳び箱の規定としてはモンスターボックス独自のものを採用(競技性を持つ跳び箱で最も優秀で実績も多いので) 記録は段数ではなく「高さ」で競う(前述した番組同士で規定が異なるため「高さ」を記録の基準とする) 助走とロイター板以外のゾーンはマットなどの衝撃を吸収する素材であること(50段以上などの場合「両足着地」がほぼ不可能になるだろうということから) 今のところロイター板や助走などの素材については規定されていないが、ロイター板についてもモンスターボックスに合わせた特注品であることは言うまでもないだろう。 また、跳び箱のデザインについても「マッスルミュージカル」で採用されているスケルトンのものではなく、通常の跳び箱と同じデザインを用いる。 同番組では普段の日常にモンスターボックスがあったらどんな高さかを現す謎のアイキャッチが差し込まれていることが多い。(ちなみにモンスターボックスで言う15段が電話ボックスと同じぐらいの高さとなり、よく電話ボックスの横に配置される映像が差し込まれる) 飛び方そのもの 上記のモンスターボックスでも披露されたこともあるが、跳び箱の「飛び方」を競うのも「エクストリーム・跳び箱」の1つとされている。 例として跳び箱の上で側転し両足で着地、後ろ向きで飛び着地などは当たり前、場合によってはロイター板を使って跳び箱に手をつかずに飛ぶという方法も存在する。 (実際池谷直樹氏はロイター板だけでモンスターボックス11段を空中で回転して着地するという体操選手そのものを見せていた) 今のところ飛び方については体操競技と同じく「採点競技」であるため、そちらの方に準じた試技方式となっている。 ただしエクストリーム・跳び箱であるため、跳び箱の上で更にジャンプするといったこともOKにはなっているとかいないとか。 ギリギリス フジテレビの『はねるのトびら』で行われていたコーナーである「ギリギリス」でも跳び箱を使用した挑戦が存在している。 長い跳び箱 第8回で行われた跳び箱の長さを30cmずつ長くしたものに、手以外が跳び箱に付かなければクリアとなるもの。 高さは10段でチャンスは2回となっており、記録はカジギリスの+180cm(計3m)。 一応『はねるのトびらWii』でこの内容はゲーム化されている。 階段状跳び箱連続片足跳び 第19回で行われた、跳び箱を縦に階段状に並べ、それを片足跳びで進み、最後の跳び箱までたどり着ければクリアとなるもの。 藤崎マーケットがライバルではなく助っ人としてゲスト参加していたが、結果はお蔵マーケットと言われるほどの散々なものだった。 セットは旧式3台含めた計18台が用意されており、イタギリスがこれをクリアしている。(カジギリスの挑戦前にクリアしたため二人とも女郎グモ免除となっている) 高さは1段のものをベースに1段・3段・5段のように1段の高さをベースに均等に高くなっている。
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グランディア エクストリーム 要約スレpart3-89 89 :ゲーム好き名無しさん:2009/02/01(日) 18 34 27 ID Eq8MFKvD0 うろおぼえグランディアX 地霊士エヴァン達、各種族の特殊能力者が軍に半強制的に集められ、古代人の遺跡を発掘させられる。 精霊の力が暴走して自然災害が起こってるのを止めるためという名目だったが、 指揮官・クロイツは遺跡の力を使って人の心を操る悪魔を復活させて世界を支配しようとしていた。 ので、エヴァンたちはクロイツと悪魔を叩きのめして世界は平和。めでたし。 Xは不思議のダンジョンでバトルを楽しむゲームなので、ストーリーはほとんど削らなくてもこんなもん。